
Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН.
Ссылки:
-
 |
Время перемен v2.0 (инсталлятор)
[Яндекс] Размер: 3 Гб |
-
 |
Время перемен v2.0 (архив)
[Яндекс] Размер: 3,47 Гб |
-
 |
Время перемен v2.0 (архив)
[DepositFiles] Размер: 3.48 Гб |
-
 |
У кого проблемы с квестом Дикого Напра. (кладем файл в configs/gameplay)
[Яндекс] Размер: 78 Кб |
-
 |
Кто не может уснуть из-за энергетика (кладем в папку scripts).
[Яндекс] Размер: 5 Кб |
-
 |
Исправление косячного лута у тропов (кладем папку scripts из архива в папку gamedata с заменой файлов).
[Яндекс] Размер: 20 Кб |
Установка:
- Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо.
- Распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.Предварительно сделав резервную копию папки bin.(Запустить инсталлятор и следовать инструкциям).
- Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.
Изменения версии 2.0:
- Добавлено оружие: WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната.
- Добавлено холодное оружие: Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож "Шайтан", метательный нож.
- Добавлены локации: Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор.
- Интеллект НПС стал лучше:
- Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX)
- Сталкеры теперь обыскивают трупы.
- Сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (Bak)
- Изменены текстуры на более четкие и качественные.
- Также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки.
- Изменены текстуры погоды.
- Добавлена новая группировка: Аномалы.
- Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.
- Исправлен вылет с Фениксом.
- Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных.
- Убрано большое количество мутантов.
- Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии: Тесла, кислотный шар.
- Добавлены новые мутанты: Огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть.
- Добавлены уникальные возможности мутантам (Бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)
- Новый вид транспорта: УАЗ Военный, УАЗ 'буханка', ЗАЗ 'горбатый', ЗАЗ 968 'ушастый', Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, Автобус ЛАЗ, Газ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич.
- Добавлено два вида походных ремкомплектов: для брони и для оружия.
- Теперь флешки можно принести любому механику.
- Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
- Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.
- Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).
- Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn).
- Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.
- Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
- Внедрена система «редких товаров».
- Добавлена прозрачность инвентаря.
- Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.
- Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами.
- Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.
- Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).
- Добавлено намокание(правда не Dx10,но смотрится классно!!!).
- Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле ТЧ:
- Найти артефакт,
- Найти образец тканей мутанта,
- Зачистить логово мутантов,
- Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов:
- Доставить пакет продуктов,
- Доставить припасы дружественному отряду,
- Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее.
- Добавлены капсулы для активации аномалий.
- Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП.
- Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.
- Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ.
- Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА» (© $T@RT$).
- Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ.
- С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.(на основе работы Babuin 119)
FAQ:
В. Что делать, когда происходит вылет при разговоре с Валерьяном после Халецкого?
О. Загрузитесь с последнего сейва и после разговора с Халецким сразу же идите говорить с Валерьяном.
В. Вылет в начале игры, после разговора с Лебедевым. Как его исправить?
О. Проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata.
В. Почему ГГ говорит Халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет?
О. Халецкий берет только пистолет. Если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет.
В. Попался вылет LUA error: C stack overflow. Как его исправить?
О. Этот вылет, частое явление в глобальных модах. Чтобы исправить, просто загрузите последний сейв.
В. Когда включается вторая линия сюжета?
О. После того, как помогаешь Левше стабилизировать пси установку. Берем у Сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в X16. Берем КПК ученого, у о-сознановца флешку. После этого сдаем КПК и флешку Сахарову и идем на Радар.
В. Когда открывается дверь у Сидоровича?
О. После того, как Лебедев дает задание “принести снимок выброса”
В. Будет ли адаптация к моду faction commander 2.5?
О. Если только она будет от других людей.
В. Будет 3-йя часть мода?
О. Нет. Вторая версия финальная.
В. Будут ли какие нибудь фиксы/патчи/аддоны?
О. Нет не будут.
В. Где телепорт в пузырь на локации рыжий лес?
О. В шахте, где тусуются снорки.
В. Сколько всего тайников кланов и пасхалок?
О. Тайников кланов 8, считая армейский склад. Пасхалок 3.
В. Что делать, если после подземелий, задание поговорить с Сахаровым считается выполненным?
О. Идти к Сахарову. Лебедев же сказал идти к Сахарову, логичнее подумать, что надо к нему идти.
Обновлено от 16.09.13
Автор: Aleks(aleksn09)
Платформа: Чистое Небо
источник
|