Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями.
Скриншоты
Ссылки:
Clear Sky - Remake [Яндекс] Размер: 2,11 Гб
Кумулятивный патч. [Яндекс] Размер: 2,2 Мб
Аддоны. [Яндекс] Размер: 169,9 Мб
В случае если файл не скачивается, необходимо просто заменить в ссылке на файл "public" на "copy", однако для этого необходимо иметь свой Яндекс.Диск.
Установка:
Проверить корневой каталог игры на наличие папки gamedata и удалить, если таковая имеется;
Убедиться, что версия игры 1.5.10, в противном случае скачать и установить патч;
Скопировать содержимое папки «Clear Sky – Remake» в корневой каталог игры с заменой файлов;
Установить требуемые апдейты и фиксы;
Установить нужные аддоны (опционально);
Запустить игру через файл bin\launcher.exe;
В главном меню нажать F10, а затем уже выставить желаемые настройки в меню;
Полностью перезагрузить игру.
Список изменений:
Улучшенная графика, звук и физика:
Дополнительный атмосферный эмбиент (опционально);
Большая часть локаций претерпела правки, были удалены\добавлены объекты, исправлены недочёты;
Озеленены локации до Янтаря, на остальных природа умирает по мере приближения к ЧАЭС;
Переделана система погоды;
Модели и анимации тушканов, плотей, кабанов, слепых псов, псевдособак, снорков и кровососов заменены на аналогичные из ЗП;
Билдовская коллизия трупов.
Улучшенный AI:
Улучшенная боёвка: NPC дерутся прикладами и кулаками в ближнем бою, перезаряжают оружие после боя (опционально), стреляют точнее, выключают фонарики во время боя.
Улучшенная симуляция: NPC обходят аномалии при наличии детектора, собирают предметы и обыскивают трупы мутантов и людей, переодеваются в лучшие костюмы, продают хабар в оффлайне (опционально), лечатся после боя и лечат раненых товарищей, прячутся в укрытиях во время Выброса.
Раненые «монолитовцы» подрываются при приближении игрока.
Во время Выброса мутанты впадают в беспокойно-безвредное состояние.
Вороны летают ниже над землёй.
Новый контент:
Локации: Сортировка, Тёмная Лощина, Бар, Дикая Территория, Западная Припять, Восточная Припять, Подземелья Припяти, Лаборатория X-18, Жилище Картографа;
Группировки: Экологи, Диггеры, Охотники;
30 новых мутантов;
Добавлено 6 медикаментов, 26 продуктов питания и 6 напитков;
Изменения геймплея:
На крупных локациях сохранения возможны только около костров (опционально);
Утром и вечером Болота патрулирует военный вертолёт (опционально);
Динамический спавн одиночных NPC и мутантов (опционально);
Внедрены голод, жажда и сон (опционально);
Заражение питьевой воды и неконсервированных продуктов (опционально);
Ограничение инвентаря по объёму (опционально);
Аптечки восстанавливают здоровье постепенно (опционально);
GUI-аптчеки;
Органайзер с озвученным личным дневником Шрама, записанными историями, скопированными документами и записками по локациям, группировкам, аномалиям, мутантам, артефактам, оружию и костюмам;
Возможность снимать с трупов деньги;
Возможность совершения карманных краж («Shift» + «F»);
Возможность стрелять из пулемёта на БТР («X»).
Возможность активировать закапсулированые аномалии.
Возможность снимать\одевать шлем («8»), защищающий от пси-излучения и воздействия некоторых мутантов.
Новые специализации NPC: телохранитель, сберегатель, программист, информатор, врач, учёный.
Из КПК убраны все разделы, кроме глобальной карты и статистики.
Расширение функционала КПК при помощи флешек с модулями: отображения наименований ключевых точек, получения новостей о смерти NPC, подключения к общему новостному каналу.
Возможность платного обучения ремонту оружия и костюмов, карманным кражам и метанию ножей.
Услуга программистов: копирование флешек с информацией по апгрейдам.
Услуги учёных: сброс подробной информации об артефактах, обмен артефактов на закапсулированные аномалии, полное медицинское обследование.
Услуги информаторов: продажа наводок на тайники, покупка квестовых КПК и документов, продажа информации.
Услуги сберегателей: депозит, хранение денег.
Услуги Сидоровича: примирение с группировками.
Фонарь, ПНВ, GPS-маячки, счётчик Гейгера и детекторы артефактов работают исключительно от аккумуляторов;
Заканчивающиеся и подбирающиеся болты (опционально);
Торговцы не покупают испорченные предметы, а также костюмы, снятые с трупов;
Тайники заполнены случайным образом, и изначально, вне зависимости, была ли получена наводка;
Возможность снимать координаты новых тайников с флешек квестовых NPC;
Возможность апгрейда костюмов по всем пунктам.
Раненый игрок может попросить аптечку у NPC.
При обыске зомбированных можно получить заражение.
Настройка разгрузочных клавиш поизводится в файле gamedata\scripts\new_key_manager.script
Предупреждения:
Новую игру начинать обязательно!
С другими модами не совместим!
Требуется самый последний патч (1.5.10)!
Мультиплеер отсутствует!
Не гарантируется стабильная работа на слабых машинах!
Не переходите на другую локацию, находясь в транспорте!
Модификацию следует запускать только через лаунчер!
Техподдержка не распространяется на обладателей репаков и Серебрянных изданий, а также на «ковыряльщиков», «совмещальщиков» и «читеров»!
Файл «Техническая информация» обязателен к прочтению!
Единожды воспользовавшись опциями по отключению ограничения сейвов, ограничения инвентаря по объёму и необходимости в батарейках, вы навсегда лишите себя фриплея. Данный пункт свидетельствует о том, что вы внимательно читали ReadMe. Если впрочитали его слишком поздно, считайте это наказанием за самонадеянность.
FAQ:
Q: Вырезан ли оригинальный сюжет?
A: Нет.
Q: Заселены ли новые локации?
A: Частично.
Q: Почему в описаниях артефактов не отображаются их свойства?
A: Точные свойства артефактов отображаются только в органайзере при покупке информации у учёных.
Q: Почему детектор не ставится в слот?
A: Либо у вас нет аккумуляторов для него, либо в «пистолетном» слоте у вас находится оружие, которое нужно держать двумя руками.
Q: Почему не работает быстрое использование бинта и аптечки?
A: Не заполнены разгрузочные слоты. Для заполнения воспользуйтесь меню разгрузки (клавиша «Enter»).
Q: Почему не удаётся ничего отремонтировать с помощью ремкомплектов?
A: Недостаточно высокий навык ремонта.
Q: Почему новые клавиши иногда не срабатывают?
A: Новые клавиши работают несколько по-другому. Их нужно не щёлкать, а удерживать пару секунд до получения нужного эффекта.
Q: Почему при диалоге с механиками и торговцами из рюкзака исчезает часть снаряжения.
A: Механики не ремонтируют и не покупают броню, снятую с трупов, а торговцы не покупают хлам.
Q: Почему фонарь и ПНВ не работают.
A: Нет аккумуляторов.
Q: Почему не помогают энергетики?
A: Вы выпили их слишком много? нужно подождать сутки.
Q: Почему я не могу перезарядиться, хотя патроны в рюкзаке есть?
A: Для перезарядки патроны необходимо вешать на пояс.
Советы:
Перед вылазками закупайтесь болтами и аккумуляторами.
Вешайте патроны на пояс.
Убирайте особенно мощные артефакты в контейнер.
Не собирайте всё подряд – хлам покупать у вас никто не станет.
Следите за временем, чтобы не пересечься с патрульным вертолётом.